Blogglisten

Blogger

Artikler

Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported

« Techno Distance | Main | The End of Book Publishing as we know it »

30.11.10

Comments

Geir

Det er bare en ting å si: Fantastisk. Da er det bare å finne noe lignende om Tusenårsmålene.

HPMute

Supert å se at flere er interessert i spill i undervisninga! Samtidig som kommersielle spill som Assassins Creed helt klart har et potensiale i forhold til f.eks. historiefaget melder det seg et par begrensninger. Innholdet de fleste spill av dette slaget er ofte så tidkrevende at det begrenser seg til bruk på skolen. Det ble satt av en god del tid til dette ser jeg og spørsmålet blir da hvor hensiktsmessig det er å gjennomføre selve spillinga på skolen? Kanskje deler av det kunne vært gjort på skolen og resten "hjemmearbeid". Savepoints/games må være et stikkord her for lærere. Spill spillet igjennom å sett savepoints ved nøkkelsteder i spillet. Det andre er de spørsmålene som dukker opp i videoen her, er detaljene historisk korrekte? Dette synes jeg er et glimrende utgangspunkt for f.eks. en analyse av Medal of Honor eller Assassins Creed. Unøyaktigheten kan f.eks. unnskyldes i Assassins Creed i og med at det er en rammehistorie som forteller at vår avatar er en tidsreisende fra fremtiden.

HPMute

Forøvrig anbefales Gonzalo Frascas relativt enkle flashspill som gode eksempler på politiske spill. Hans "September 12th" er en simulasjon av et politisk poeng rundt War on Terror. Enkelt gjennomført men med presise spill mekaniske virkemidler. Sjekk også ut "Madrid".

http://www.newsgaming.com/newsgames.htm

The comments to this entry are closed.

My Photo

september 2016

må. ty. ons to. fr. la.
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30