Her følger nok en oppgave i kildekritikk:
Du har
fått i oppgave å skrive en artikkel om hvordan unge forholder seg til og blir
påvirket av spillet World of Warcraft (WoW). Bestem deg først for hva du vil
fokusere på. Ut i fra valgt fokus rangerer du de informasjonskildene som du
finner under. Begrunn rangeringen.
Denne øvelsen bygger på en idé utviklet
av Jude Carroll, Oxford Brookes University.
1. Veen, W, Vrakking, B (2006). Homo zappiens: growing up in a digital
age.
London:
Network Continuum Education.
To nederlandske forskere har skrevet en bok bygd på deres forsking på
den generasjonen som har vokst opp med moderne teknologi.
http://www.networkcontinuum.co.uk/HZ.html
2. World of Warcraft. [Online] Tilgjengelig på http://www.worldofwarcraft.com
[5
januar
2008]
Spillets offisielle nettside
3. Thomas, D., Brown, J. S (2007). The
Play of Imagination Extending the Literary Mind.
Games and Culture, vol. 2, nr.
2, s. 149-172.
En vitenskapelig artikkel om læring og
dataspill, skrevet av to forskere i kommunikasjonsvitenskap.
4. Sirlin, D. (2006). Soapbox: World of Warcraft Teaches the Wrong
Things. Gamasutra,
February 22, 2006. [Online]
Tillgänglig på
http://www.gamasutra.com/features/20060222/sirlin_01.shtml
[5.
januar 2008]
Gamasutra er et nett-tidsskrift utgitt
av et kommersielt spillfirma. David Sirlin er spillutvikler, som i denne
artikkelen hevder at WoW lærer barn gale ting, blant annet at det er bedre å
samarbeide enn å klare seg selv.
5. Svoboda, P., Karner, W., Rupp, M. (2007).
Traffic Analysis and Modeling for World of
Warcraft. ICC '07. IEEE International Conference on Communication
24-28 June 2007, s. 1612 - 1617.
Et konferansebidrag om datatrafikk i
forbindelse med dataspill, av tre østerrikske forskere ved Institute of
Communications and Radio-Frequency Engineering.
6. World of Warcraft. Wikipedia, norsk
versjon. [Online] Tilgjengelig på
http://no.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft
[23. mars 2009].
7. Linderoth, J., Bennerstedt, U. (2007). Att leva i World of Warcraft: 10 ungdomars tankar och erfarenheter. Stockholm: Medierådet.
Tilgjengelig online: http://www.medieradet.se/templates/products____1388.aspx
Forfatterne
er forskere ved institutt for pedagogikk og didaktikk ved Göteborg Universitet.
8. Lynch, M. (2007). Confessions of a World of Warcraft addict. The Inquirer, 16 augusti
2007. [Online] Tilgjengelig på http://67.19.9.2/?article=41728
[4 januar 2008].
Et nett-tidsskrift der leserne kan sende inn egne
artikler, noe some r tilfelle med denne.
Recent Comments